龐伯特(上海創(chuàng)屹科技有限公司)近日在上海舉行品牌發(fā)布會,發(fā)布新產(chǎn)品龐伯特智能乒乓球發(fā)球機(jī)器人OMNI PRO。龐伯特創(chuàng)始人兼CEO張海波在接受證券時(shí)報(bào)記者采訪時(shí)表示,從乒乓運(yùn)動開始,龐伯特構(gòu)建可復(fù)用的“手—眼—腦”一體化底層技術(shù)架構(gòu),以高速視覺捕捉、輕量高效的智能算法感知和高性能硬件驅(qū)動,讓AI視覺與機(jī)器人控制真正應(yīng)用在體育領(lǐng)域。當(dāng)前,龐伯特已實(shí)現(xiàn)從專業(yè)級到消費(fèi)級產(chǎn)品的全面覆蓋,為乒乓球、網(wǎng)球等球類運(yùn)動愛好者提供智能訓(xùn)練體驗(yàn),產(chǎn)品商業(yè)化表現(xiàn)與市占率均達(dá)到領(lǐng)先水平。
記者在現(xiàn)場獲悉,龐伯特在近半年內(nèi)已連續(xù)完成三輪累計(jì)近兩億元的A輪系列融資,神騏資本、明勢創(chuàng)投、藍(lán)馳創(chuàng)投、錦秋基金、華創(chuàng)資本等頭部機(jī)構(gòu)集體加注,高鵠資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問。本次融資將用于公司產(chǎn)品技術(shù)迭代,同時(shí)加速推進(jìn)全球化品牌與市場布局。
張海波表示,未來龐伯特將以訓(xùn)練場景為核心,布局乒乓球、網(wǎng)球、匹克球、板式網(wǎng)球等全品類隔網(wǎng)球類,深耕“AI+運(yùn)動”賽道,打造集智能教練、虛擬陪練、AI裁判、運(yùn)動數(shù)據(jù)分析于一體的全場景體育科技生態(tài)。

掘金“AI+運(yùn)動”藍(lán)海市場
龐伯特于2019年成立,創(chuàng)始人張海波擁有超10年運(yùn)動訓(xùn)練機(jī)器人研發(fā)經(jīng)驗(yàn),帶隊(duì)開發(fā)國家隊(duì)級乒乓球?qū)Υ驒C(jī)器人,攻克了高速球體感知、軌跡預(yù)測、球性模擬等核心技術(shù)難題。公司不僅瞄準(zhǔn)智能發(fā)球機(jī)器人開拓市場,更長遠(yuǎn)錨定“AI+運(yùn)動”的千億美元級藍(lán)海市場。
在聚焦“AI+運(yùn)動”的進(jìn)程中,公司團(tuán)隊(duì)發(fā)覺,訓(xùn)練環(huán)節(jié)是商業(yè)價(jià)值最高、技術(shù)能力沉淀最深的最優(yōu)切入點(diǎn)。以網(wǎng)球?yàn)槔绹W(wǎng)球教練、陪練的供給嚴(yán)重不足,且專業(yè)教練的培養(yǎng)周期長、準(zhǔn)入門檻高,AI教練擁有巨量真實(shí)需求。同時(shí),從訓(xùn)練環(huán)節(jié)切入能夠幫助公司快速沉淀全棧技術(shù)、積累完整訓(xùn)練數(shù)據(jù)、建立品牌認(rèn)知并打通全球渠道,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)從AI教練到全角色的拓展。
在此背景下,龐伯特依托在乒乓球領(lǐng)域驗(yàn)證的球性算法、軌跡生成、人體動作分析三大核心技術(shù),構(gòu)建可跨品類復(fù)用的“手—眼—腦”AI架構(gòu),并從感知、執(zhí)行、決策三大維度深度適配網(wǎng)球訓(xùn)練。
依托這些核心技術(shù)能力,龐伯特率先開創(chuàng)了AI網(wǎng)球發(fā)球機(jī)器人品類,其PACE系列智能網(wǎng)球發(fā)球機(jī)器人于2024年10月上線Kickstarter眾籌平臺,并取得了超270萬美元的籌款。
當(dāng)前,龐伯特已實(shí)現(xiàn)從專業(yè)級到消費(fèi)級產(chǎn)品的全面覆蓋,龐伯特智能發(fā)球機(jī)器人,既可支撐職業(yè)運(yùn)動員高強(qiáng)度、高精度、個(gè)性化的嚴(yán)苛訓(xùn)練,也能為普通乒乓愛好者提供媲美專業(yè)教練的沉浸式陪練。
張海波對證券時(shí)報(bào)記者表示,公司在發(fā)展中形成了兩大核心的競爭壁壘。一是硬件層面的技術(shù)壁壘,公司自主研發(fā)的硬件不僅能獲取運(yùn)動數(shù)據(jù),還可以實(shí)時(shí)監(jiān)測運(yùn)動員的運(yùn)動狀態(tài),并積累了與體育場景高度適配的算法體系;二是服務(wù)用戶所積累的規(guī)模龐大的數(shù)據(jù)體系,設(shè)備在實(shí)際場景中應(yīng)用越多,積累的數(shù)據(jù)越豐富,越能反哺公司AI能力的迭代升級。
“公司目前已擁有超30萬用戶,UGC訓(xùn)練球路超100萬條,累計(jì)發(fā)球超20億次。憑借顯著的先發(fā)優(yōu)勢與海量數(shù)據(jù)沉淀,公司已構(gòu)建起難以復(fù)制的AI核心能力壁壘。”龐伯特透露。
“AI+運(yùn)動”已進(jìn)入技術(shù)落地爆發(fā)期
在發(fā)布會的跨界圓桌論壇環(huán)節(jié),多名業(yè)內(nèi)專家表示,“AI+運(yùn)動”已進(jìn)入技術(shù)落地爆發(fā)期,智能訓(xùn)練設(shè)備有效解決專業(yè)教練資源稀缺、訓(xùn)練場景受限、訓(xùn)練效率低下等行業(yè)痛點(diǎn),未來將在大眾健身、青少年青訓(xùn)、職業(yè)競技、體育教育等領(lǐng)域持續(xù)釋放巨大價(jià)值。
張海波在接受記者采訪時(shí)表示,AI的發(fā)展為體育行業(yè)帶來了重大的發(fā)展機(jī)遇。體育是結(jié)構(gòu)化程度較高的場景,公司聚焦于運(yùn)動訓(xùn)練場景,運(yùn)動員日常訓(xùn)練內(nèi)容、訓(xùn)練效果提升等相關(guān)數(shù)據(jù),都能形成完整的閉環(huán)。
“對于運(yùn)動訓(xùn)練而言,核心無非是正手練習(xí)、反手練習(xí)、跑動姿態(tài)規(guī)范、動作標(biāo)準(zhǔn)度把控等,這些內(nèi)容都可以被數(shù)據(jù)化、結(jié)構(gòu)化處理,這也讓AI與體育的融合變得更加高效?!睆埡2ū硎荆?dāng)下很多通用型機(jī)器人在研發(fā)折疊衣物、烹飪等功能,通用機(jī)器人的發(fā)展需要經(jīng)歷相對漫長的周期。而體育場景的結(jié)構(gòu)化特征更為顯著,目前已經(jīng)有不少人形機(jī)器人參與乒乓球、網(wǎng)球等運(yùn)動項(xiàng)目。
張海波認(rèn)為,就像OpenClaw(龍蝦)具備各類技能模塊一樣,體育技能也會成為AI的核心技能之一,大概率會率先在具備明確規(guī)則的體育場景中實(shí)現(xiàn)。
全球化發(fā)展方面,龐伯特制定了清晰的出海路線圖:以乒乓球發(fā)球機(jī)器人為先鋒,通過線上電商平臺與線下經(jīng)銷商網(wǎng)絡(luò),逐步覆蓋歐美、東南亞、中東等核心市場。網(wǎng)球產(chǎn)品線則作為核心品類與第二增長曲線,主攻網(wǎng)球文化深厚的歐美地區(qū)。此外,公司正同步推進(jìn)多品類拓展,探索羽毛球、匹克球等揮拍類運(yùn)動場景,以及籃球、棒球等團(tuán)隊(duì)運(yùn)動場景,構(gòu)建覆蓋多元運(yùn)動品類的數(shù)字化智能教練系統(tǒng)。